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【Lobotomy Corporation】しゅごキャラ!part24【真ん中縛り】【ゆっくり実況】
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【Lobotomy Corporation】しゅごキャラ!part24【真ん中縛り】【ゆっくり実況】
  • Published_at:2024-03-22
  • Category:Gaming
  • Channel:天色鮫
  • tags: lobotomycorporation ロボトミーコーポレーション
  • description: 鉄壁!!よって無敵!! ※非初見プレイです ※実況内容はわりとやりたいほうだいやるのでゲームの元のシリアスな世界観や雰囲気を壊したくない方はご注意ください 前回:https://www.youtube.com/watch?v=U0sRv1xnjGg 次回:お待ちをば 真ん中縛り再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLRZlICiJ819b5NCckYmadQSALwh2CYDSF ↓Twitterの方では主にイラスト活動を行っております↓ https://twitter.com/AmaIroSaMe489 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー :縛り内容: アブノーマリティの抽出選択を真ん中に縛り50日クリアを目指す! ただし本動画ではより多くアブノーマリティを紹介するため 「進行確定」と「逆行確定」の2種の行動指針を取って進行していく。 ・進行確定時 次のチェックポイントまで進行する事を前提で動く際。 当然選択は真ん中を選ぶ。例え動画内で収容済みだったとしても絶対に真ん中を選ぶ。 ・逆行確定時 諸々の理由から一つ前のチェックポイント日へ戻る事前提で動く際。 基本的に真ん中を選ぶが真ん中が既に動画内で収容済みの子だった場合右の子を、 右の子も収容済みだった場合左の子を選ぶ。全員収容済みの場合は元通り真ん中を選ぶ。 進行前提か逆行前提かはチェックポイント日にのみ決められ、それ以外の日は変更できない。 進行を確定したならどれだけ収容状況が悪くても進行しなければならないし、 逆行を確定したならどれだけ収容状況が良くても逆行しなければならない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※本動画に登場するゆっくり達は東方projectの二次創作キャラクターとなっております お借りした素材サイト様 ・魔王魂様:https://maou.audio/ ・DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/ ・MusMus様 https://musmus.main.jp/ ・甘茶の音楽工房様 https://amachamusic.chagasi.com/ ・PeriTune様 https://peritune.com/ ・効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/ ・ニコニ・コモンズ様:https://commons.nicovideo.jp/ #lobotomycorporation #ロボトミーコーポレーション #ゆっくり実況
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