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MHF-G 双剣 ひたすら刃打ち&真鬼人解放中の最大威力コンボ
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MHF-G 双剣 ひたすら刃打ち&真鬼人解放中の最大威力コンボ
  • Published_at:2013-05-19
  • Category:Gaming
  • Channel:DISatMHF
  • Ranked in: Japan
  • tags:
  • description: 双剣でひたすら刃打ちしたりする動画。 刃打ち可能モーションの確認や繋げ方の確認用にどうぞ。 0:41からは真鬼人解放中の最大威力となる流れを少し挟んである。 刃打ちの効果は4回まで重複するので、4回まず刃打ちしてからコンボ開始。 文字で書くと 【縦斬り→乱舞改→乱舞旋風→回避キャンセル→縦斬り】 のループ。 基本的に乱舞旋風の最後の踏み込みはせず、回転終了後に回避キャンセルした方が土台も安定するし威力も上らしい。 ちなみに刃打ちは『コンボ中に4回打って初めて効果が重複する』ものなので...
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MHF-G 大剣 不動でHC剛種ゴゴモア 強引バックカウンター
4.2K 7 1 02:42
MHF-G 大剣 不動でHC剛種ゴゴモア 強引バックカウンター
  • Published_at:2013-05-17
  • Category:Gaming
  • Channel:DISatMHF
  • Ranked in: Japan
  • tags:
  • description: 大剣の不動を使用したゴゴモアカウンター動画が意外にもまだなかったのでうp。 検証のため、みなもと使用。 不動+後方向きに溜め4でほぼ間違いなく決まる。 ほぼ確実に成功する代償として確実に被弾するから捨て身の業だけど。 もちろん不動+従来通り前方向きに溜め4でも、よっぽどタイミングが遅くない限りは被弾しつつカウンターは成功する。 当然、慣れてる人は不動+前方向きの方がいい。 ジャストタイミングでは被弾しないし多少ミスっても強引に決まるから。 ...
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